作者:神户小德 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 1.这个游戏主要是由我(策划)和群友(程序)两人合作完成的。2.本来是做出来给群友们自嗨着玩的,所以里面的事件写的比较“放的开”,完全没料到会火。3.因为没料到会火,所以没有搞美术音效,没有广告,甚至没有测试就发出来了(BUG一堆)4.有些人提到的逗比人生和赛马娘我都没玩过…主要是想做成肉鸽+抽卡然后随机生成结果(一开始只想生成一个最终结果,而现在这样每年一事件是我写策划案时临时起意的)。5.我写策划案和画原型花了2小时,写文案+配表每天2小时一共用了两周多。程序只用了几小时就写完了代码。6.虽然流量已经近两亿,玩家400万了,但目前我俩一分钱还没拿到。不过有几十家公司来找我们谈合作,或许之后会授权改编之类的。7.说我们重开了或者被大公司招安了之类的都是谣言。打工是不可能打工的。8.这游戏能火我觉得和周五社畜想摸鱼+此游戏即开即关且没有音效有很大关系。其他方面都没啥特别的,别的游戏都有。9.我们都是第一次做的萌新,基本啥都不懂。有很多人打不开游戏白屏啥的我们也不知道咋解决。10.开源的,玩家随便自制二创吧。我去复习考试了(好多人说修仙过程太单调了,我这几天抽时间扩充一下~
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